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EP50 深度研究 Deep Dive

95后、00后创业者怎么样了?

他们的生猛、高马斯克值与现实
嘉宾:宋亚宸(Simon) · VAST创始人 · 理想国 — 张小珺
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目录

  1. 嘉宾画像:从神学到AI的跨界人生
  2. 职业起点:商汤CEO办公室的"端茶倒水"
  3. AI 1.0 vs AI 2.0:范式跃迁
  4. Minimax 001号员工
  5. 离开与创业:万籁俱寂中的出发
  6. VAST:3D大模型的信仰之路
  7. "马斯克值":新一代创业者的行事风格
  8. 创业偶像的代际迁移
  9. 数据为王:1100万3D数据集的故事
  10. 团队哲学:老炮与天才的搭配
  11. 冷暖文化:技术与产品的温度差
  12. 资本寒冬中的融资术
  13. AIGC的内容范式与3D蓝海
  14. 95后/00后创业群像:面目与特质
  15. 资源的诅咒与危机的馈赠
  16. 给投资人的三条建议

一、嘉宾画像:从神学到AI的跨界人生

宋亚宸(Simon),1997年生,是本期播客中一位极具反差感的嘉宾。他初中出国,在美国度过了8年,大学主修法国国家经济与中东政治,辅修希伯来语和阿拉伯语,深入研究伊斯兰教、犹太教、基督教——"可以理解为半个神学的专业"。然而这位"神学生"后来成了AI 3D领域最年轻的创业者之一。

1997
出生年份
8年
美国求学时长
001号
Minimax员工编号
VAST
当前创业公司
宋亚宸
我大学是学法国国家经济和中东政治的,我在以色列待了一年,学希伯来语阿拉伯语。我自己很喜欢宗教,包括伊斯兰教、犹太教、基督教的一些研究。

跨界背景的隐性优势

宋亚宸的神学与人文背景看似与AI无关,实际上塑造了他对"信仰"和"组织凝聚力"的独特理解。他后来将公司文化描述为"信仰驱动",甚至一度想过"为公司写一本圣经"来做PR。这种人文底色是95后/00后创业者中相对罕见的特质,也影响了他对团队建设和产品方向的判断。

从"零基础"进入AI行业

2018年,还在读书的宋亚宸进入商汤实习。他自称最初的工作是"端茶倒水、打杂、打印东西"。但他从这些dirty works中找到了学习的方法——通过一遍遍带客户、合作伙伴讲展厅,"中文的有英文的",他逐渐建立了对整个AI技术架构的理解。

二、职业起点:商汤CEO办公室的"端茶倒水"

宋亚宸2018年加入商汤CEO办公室,负责战略方面的工作,包括AR/VR、文旅、超算、端边云等领域的研究和落地。这段经历为他后来的创业提供了对AI行业的全景式理解。

2018年 进入商汤实习

CEO办公室,从"端茶倒水"做起,通过反复讲解展厅深入理解AI技术架构。

2019年 毕业 & 发现AIGC 3D方向

看到动画行业管线缺乏自动化,劳动密集,认为AI可以颠覆。开始在商汤内部探索3D生成。

2020年 进入游戏行业

发现游戏有巨大机会,开始做游戏买量视频素材生成、游戏美术资产生成。

2021年 商汤成立AI游戏事业部

大量拓展游戏客户,并成立C端游戏团队。

2021年6月 离开商汤,加入Minimax

以001号员工身份参与创建新一代大模型公司。

2022年底 离开Minimax

在Minimax"如日中天"时选择离开,因为对3D有"非常深的情感"。

2023年初 创立VAST

做3D大模型公司,核心产品Tripo——输入文字或图片生成带贴图材质的3D模型。

宋亚宸
我自己会从很多dirty works里面去找到很有意思的点。通过不断地去带客户去一遍遍地去讲展厅,有中文的有英文的,我对整个商汤和人工智能的甚至技术的架构都有非常深刻的一些理解。

非技术出身的创业者如何理解技术

宋亚宸的路径是一个典型的"浸泡式学习"案例。他不是通过读论文或写代码来理解AI,而是通过反复向外部人士讲解来内化知识。这种方法论的核心是:教是最好的学。他至今"连代码都不会写"、"reference是零",但这并未阻止他在SIGGRAPH做keynote,也未阻止他建立一支以三清博士为主力的技术团队。

三、AI 1.0 vs AI 2.0:范式跃迁

宋亚宸亲历了从商汤(AI 1.0)到Minimax(AI 2.0)的时代转换,这让他对两代AI公司的本质差异有了切身体会。

AI 1.0 时代(以商汤为代表)

  • 大量科学家用手工调参解决垂直问题
  • 人脸识别、OCR、车辆识别、垃圾倾倒检测...
  • 每个场景一个专用算法
  • "锤类的场景"——每个钉子配一把锤子
  • 落地依赖场景定制,边际成本高

AI 2.0 时代(以Minimax等为代表)

  • Data-driven,暴力美学
  • 单一通用大模型解决通用功能
  • 视觉理解、语言对话、3D生成一个模型搞定
  • "非常黑盒"——不是小算法组合
  • 在通用模型上生长细分应用
核心概念

从手工调参到Data-Driven

AI 1.0的本质是专家系统思维:聪明的算法科学家用人工方式针对每个具体问题设计解法。AI 2.0的本质是数据驱动的暴力美学:通过海量数据和通用架构(如Transformer)训练一个足够大的模型,让模型自己学会解决问题。这一范式转换意味着,数据的质量和规模取代了算法的精巧设计,成为竞争的核心壁垒。

宋亚宸
AI 1.0的时代和AI 2.0的时代很大的区别,就是从最一开始的大量的科学家用手工调参的方式去解决很多垂直问题,到现在一个data-driven的时代,大家使用大模型暴力美学的方式去解决通用的问题。

背景:商汤与Minimax的不同命运

商汤科技成立于2014年,以计算机视觉起家,2021年底在港交所上市,是AI 1.0时代的代表企业。Minimax成立于2021年,由前商汤副总裁闫俊杰创立,主攻通用大模型和C端产品(海螺AI),2022年初获得云启资本、高瓴创投、IDG资本和米哈游天使投资,截至2025年已完成多轮融资。两家公司的兴衰折射出AI行业范式转换的残酷性。

四、Minimax 001号员工

2021年6月,宋亚宸从商汤离开,以001号员工身份加入Minimax。在Minimax,他最早负责业务相关的事情,包括数据、算力、对外生态合作。

宋亚宸
在这个过程中,我们也找到了很多niche的一些落地场景。其实才真正的能够把人工智能或者说大模型在一些特定的行业里面能够真正实现落地。在我们实打实做这些东西之前,其实很多东西还是拍脑袋的状态,不知道怎么样能够真正的赚钱。

为什么离开Minimax

在Minimax已经"如日中天"、估值快速上涨的时候,宋亚宸选择了离开。他的解释非常私人化:

宋亚宸
我自己是一个不太能拧巴的人。我是一个需要做自己想做的事情我才能够满足的人,否则我会痒痒的。如果我自己拧巴了以后,我就会蔫了。那个时候其实我蔫了这段时间,就大概有两三个月是比较蔫的。

"拧巴就蔫"——95后创业者的心理特征

宋亚宸用"拧巴"和"蔫"来描述自己做不喜欢的事情时的状态。这种对内在热情的敏锐感知和低容忍度,是95后/00后创业者的一个突出特征。他们不会为了经济回报或社会期待勉强自己——做喜欢的事时"两眼发激光",做不喜欢的事时立刻"蔫了"。这与上一代创业者"为了目标忍受痛苦"的叙事截然不同。

Minimax后来聚焦于大语言模型方向,而宋亚宸对3D有"非常深的情感"。这种方向分歧最终驱动了他的离开。值得注意的是,他在Minimax和商汤都经历了公司价值快速上涨的阶段,两次都选择了离开——这种连续性说明他的决策确实是价值观驱动而非机会主义。

五、离开与创业:万籁俱寂中的出发

宋亚宸2022年底开始创业,恰好是中国创投市场最冷的时候。

2022年底-2023年初的创投环境

  • 美国加息、俄乌战争,全球资本市场遇冷
  • VC普遍预测2023年不会大规模投资
  • 中国经济环境悲观情绪蔓延
  • 大厂裁员潮开始
  • "万籁俱寂"——多位受访者的一致描述

宋亚宸去美国待了一个月,试图找美国投资人融资,结果"不停地碰壁"。那时没有BP(商业计划书),只能靠口头表达,"还得用英语"。

宋亚宸
我们的BP是今年的七八月份才有的。我们在融第一轮的时候也是没有BP的。我说了嘛,我们都不知道怎么说清楚我们的故事。

半年不发工资的30个人

30+
不发工资坚持的团队人数
6个月
无薪水运营时长
0
初期的BP数量

VAST公司是到2023年6月才正式开始发工资的。之前有半年时间,30多人的团队没有工资。宋亚宸自己也投了一些钱进去支撑公司运转。过年时"嫖了一个办公室",一个人写代码——他自己也承认那些代码"说实话,shit",但正是基于这些"屎山",团队获得了早期验证。

创业的"投铁"阶段

宋亚宸用"投铁"来形容自掏腰包支撑公司的行为。这在95后/00后创业者中并非个案——他们中不少人的家庭经济条件允许"带资入场"。正如宋亚宸所说:"经济基础决定上层建筑。这一代不是都缺钱的一代。"这种经济安全感改变了创业的动机结构:不再是"改变命运",而是"做自己相信的事"。

六、VAST:3D大模型的信仰之路

VAST成立于2023年,核心产品是Tripo——一个3D生成大模型。用户输入文字或图片,模型生成带贴图材质的3D mesh,可以进入专业管线做二次编辑。

产品

Tripo 3D生成模型

VAST的旗舰产品Tripo系列已经历多次迭代。2023年12月上线通用3D大模型Tripo;2024年3月与Stability AI联合开源TripoSR,将单图3D生成速度压缩至0.5秒级别。截至2026年,Tripo已积累超过650万创作者、近1亿个3D生成模型,完成了近2亿美元的A轮系列融资。

技术路线的关键抉择

2023年3月,VAST确定了技术路线——不走2D优化路线,而是做2D与3D的融合路线。这个决定意味着必须拥有大量高质量的3D原生数据,而非仅靠2D图像间接优化。

宋亚宸
3D其实是一个极其数据匮乏的一个领域。我们可能写过微博、发过朋友圈、拍过视频,但我们可能大部分的人没有见过一个3D模型。

SIGGRAPH Keynote:不可思议的突破

2023年8月,VAST在SIGGRAPH(计算机图形学最顶级的学术会议,当年恰逢50周年)做了主题演讲(Keynote)。这是有史以来第一位中国人在SIGGRAPH上做Keynote。同期做Keynote的包括英伟达黄仁勋、IBM、Unity、索尼的高管。

宋亚宸
我其实不是来讲技术的。讲技术我不是学这个的,我连代码都不会写,我也没有发过paper,我的reference是零。我想做的Keynote就是说告诉大家,大家做了这么多图形学、做了这么多3D,未来有什么样子可能。

在获得这个机会的过程中,SIGGRAPH组委会一度怀疑VAST是"皮包公司",要求提供合法经营证明。VAST请来了Blender CEO等合作伙伴写推荐信,经过两三轮"面试"才最终获得资格。

"听上去不可能,但就做了,还就做成了"

SIGGRAPH Keynote的故事完美诠释了宋亚宸所说的"马斯克值"。一家刚成立几个月、没有BP、没有正式融资的创业公司,其创始人不会写代码、没发过论文,却要在全球最顶级的图形学会议上做Keynote——而且还有一个实际目的:吸引顶尖人才加入。这种"先做了再说"的行事风格,是这一代创业者最突出的特征。

七、"马斯克值":新一代创业者的行事风格

宋亚宸提出了一个令张小珺印象深刻的概念——马斯克值拉满。这个词描述了95后/00后创业者的一种共同行为模式。

核心概念

马斯克值(Musk Index)

"马斯克值"指的是创业者将某件事做到极致的程度和意愿。具体表现为:极度聚焦本质(不注意表面的东西)、不择手段达成目标(不是道德意义上的不择手段,而是穷尽一切方法)、不接受"差不多"(要么最好、要么不做)。这种风格与传统创业者"你好我好大家好"的渐进式路径形成鲜明对比。

马斯克值的三个实例

场景传统做法马斯克值做法
招人去清华北大找相关人才,用有竞争力的薪资吸引锁定最核心论文的一二三作,请候选人吃十几次饭,跟OpenAI、Adobe、英伟达抢人
PR/品牌开公众号、发PR稿、参加论坛写一本"公司圣经",埋在地里,半年后挖出来当新闻
行业影响力先发论文、做demo、参加行业会议直接申请SIGGRAPH 50周年Keynote,跟黄仁勋同台演讲
宋亚宸
我非常清楚地知道我想要什么,然后我就要这一二三,我要达到这几个目标,不管什么样的方式,我就是达到。有的时候说不是说我觉得我能达到,我也觉得我达不到,但是我就想干。

招人的"人才黑洞"策略

宋亚宸在创业初期把80%-90%的时间花在招人上。他的策略是"只招最好的人",形成"人才黑洞"——让所有最好论文的核心作者都在团队里,"他没有其他的选择,要么就是最好,要么就不做"。为此,他甚至把SIGGRAPH Keynote的机会让给候选人:"我可以不去做SIGGRAPH演讲,你去做。"

马斯克值 vs "大厂调性"

宋亚宸观察到,年轻创业者的"大厂调性"越来越少——"那一套一套的东西会越来越少"。这里的"大厂调性"指的是:关注非本质指标(刷榜)、花时间在不重要的事上、注重表面的体面和流程。马斯克值的反面不是懒惰,而是精力分散和目标模糊。

八、创业偶像的代际迁移

宋亚宸观察到一个有趣的现象:95后/00后创业者的偶像已经从乔布斯悄然过渡到了马斯克。

互联网时代(80后创业者)

  • 偶像:乔布斯
  • 风格:极致的产品体验、高档、舒服
  • "从自己的小口袋里掏出一个iPod"
  • 关键词:优雅、设计感、用户体验
  • 张一鸣、王兴也是偶像(偏理性派)

AI时代(95后/00后创业者)

  • 偶像:马斯克(排名第一)
  • 风格:科幻体验、极致、不可思议
  • "Cybertruck拖着保时捷911比911跑得快"
  • 关键词:极端、酷、突破想象
  • Sam Altman也受推崇("股份都可以给你"的魄力)
宋亚宸
乔布斯做的东西是一个让人觉得很爽、很舒服、很高档的产品体验。埃隆马斯克做的是一个科幻体验。"我都没想到能这么牛逼"——Cybertruck出来拖着911比911跑得快,用子弹去扫。这不是乔布斯能干出来的事。

宋亚宸自己的偶像:毛主席

有趣的是,宋亚宸自己的偶像既不是马斯克也不是乔布斯,而是毛泽东。他认为自己在这一点上"不太一样",可能跟他之前学神学的经历有关——他特别看重"信仰"在组织管理中的作用。

从"产品体验"到"科幻体验"的审美迁移

这一代际变化的背后是成长环境的差异。80后创业者经历了从功能机到智能机的跨越,乔布斯的iPhone代表了"从无到有"的产品革命。而95后/00后从小就生活在智能设备包围中,"好用"已经是基线,他们追求的是"超越想象"——不是更好的体验,而是全新的体验。这解释了为什么他们更倾向于做"科幻级"的产品,而非"体验级"的产品。

偶像谱系

创业者偶像的三个层次

宋亚宸区分了三种对成功人物的态度:偶像(精神性的、无条件的崇敬)、偷师对象(学习其具体方法论)、参考坐标(用来对标自己的位置)。在他看来,毛泽东是偶像(信仰层面),张一鸣是偷师对象("做的很多方式是很值得我学习的"),马斯克介于两者之间。

九、数据为王:1100万3D数据集的故事

宋亚宸认为AI 2.0时代有三个核心要素:算法(训马师)、算力(跑马场)、数据(草料)。其中数据是VAST面临的最大挑战——3D是一个极度数据匮乏的领域。

全球主要3D数据集规模对比
200万
OpenAI私有数据集
100万
英伟达数据集
70万
其他大厂数据集
1100万
VAST数据集
宋亚宸
所谓马斯克值的点就是:我就是要数据,我不管什么样的方式我就要数据。而这个数据一定要比别人至少多一个量级。别人如果有10个,我就要100个。别人有100万,我就要1000万。

搞数据的过程

确定技术路线后,宋亚宸花了三个月时间专门搞数据。他的方法是"求爷爷告奶奶"——与游戏、动画、影视公司合作,从模型社区、数据库获取,甚至从"3D建模培训班"这样的犄角旮旯搞数据。

为什么不直接购买数据

单个高质量3D模型的价格在几十到上百美金,购买1100万个模型的成本在数亿美金级别,对创业公司而言不可能实现。唯一的路径是通过合作、软磨硬泡、刷脸来获得数据授权。宋亚宸将最终的1100万高质量3D原生数据集描述为"前无古人、后无来者"——这些数据全部来自游戏、动画、影视行业的专业创作者。

数据壁垒的不可复制性

与算法(可以论文公开)、算力(可以购买)不同,高质量3D数据集的构建依赖人脉关系、行业信任和时间积累,这是一种真正不可复制的壁垒。宋亚宸在商汤和Minimax积累的行业关系,在这个环节发挥了关键作用。截至2026年,VAST的1100万数据集仍然是全球最大的私有化3D数据集,超过OpenAI的200万和英伟达的100万。

十、团队哲学:老炮与天才的搭配

VAST当前约70多人,其中约30人是实习生(博士)。技术团队约30多人,占80%。宋亚宸有一套独特的团队搭配方法论。

管理方法论

"老炮 + 天才"搭配模型

每个团队都由两类角色组成:老炮(有成功的从0到1经验的资深人士,能闻到"绿洲的味道",知道水怎么喝、干粮怎么带)和天才(非常有天分、不消停、到处探索的年轻人,"原来坐马车,他开自行车进沙漠")。老炮提供方向感和风险控制,天才提供创造力和执行力。

关键人物

角色人物背景
CTO梁鼎商汤通用模型负责人、前十号员工,清华本硕博,图形学与CV交叉人才,商汤9年
首席科学家曹延培3D领域创业被快手收购,后在快手做3D研究,再到腾讯负责3D生成
3D Studio创始人郭渊成97年生,CVDFusion/3D Studio核心作者
宋亚宸
老炮的能力就是我走路,我之前找到过绿洲。我在沙漠里走路我找到过绿洲,我下次找绿洲我能闻这个味,这个味是对的,就可以了。天才呢,他就是属于很有天分,不消停,到处跑窜,他就会更容易发现绿洲。

为什么大量使用实习生

实习生策略的双重逻辑

  • 现实考量:创业公司的低成本方案
  • 战斗力考量:在技术行业,博士实习生往往是战斗力最强的人——"他们在科研第一线、非常有天分、能写出来非常牛逼的论文、知道最新进展"
  • 团队中快有20个博士,基本清华本硕博

95后创业者的团队构建:不怕"配置不对"

宋亚宸的团队构建方式打破了传统创业的"合理配置"思维。传统观念认为创业团队要人员精简、分工明确、每个人都是"过来人"。而VAST的模式是:大量使用学生、创始人自己不懂技术、核心团队一半是实习生。这种看似"不合理"的配置,实际上是用极高的人才密度和极强的内驱力来弥补经验和资源的不足。

十一、冷暖文化:技术与产品的温度差

宋亚宸观察到AIGC公司内部普遍面临一个文化冲突:技术团队产品/创意团队有着截然不同的文化需求。

"冷"文化:技术团队

  • I人为主,有点社恐,不太喜欢团建
  • 流水线式分工,各负责不同模块
  • 受教育水平极高(三清博士为主)
  • 价值标准:citation、论文数量
  • "50篇论文,citation 4万——这是牛逼"
  • 需要的是:逼格高、技术挑战极致
  • 风格:马斯克式工程师

"暖"文化:产品/创意团队

  • E人为主,需要人情味和情绪价值
  • 时不时聚餐、聊最新游戏动画
  • 一起去CP展、ChinaJoy
  • 价值标准:赚过钱的游戏、高DAU产品
  • 上班时间可能打游戏、看番
  • 需要的是:温暖、自由、创意空间
  • 风格:为爱发电的创作者
宋亚宸
这两个完全不一样的文化,怎么样聚集在一起,是我觉得很多现在AIGC公司要面临的问题。他们的社交token是不一样的,他们的受教育水平和文化程度是不一样的,他们的价值观是不一样的。

城市选择与文化匹配

北京 vs 杭州/上海

  • 北京:技术人才聚集地(清华、北航、北邮),VAST围着清华找办公室以便吸引实习生。"北京这荒漠一样的地方,天天在海淀,你是没办法有什么游戏性想法的。"
  • 杭州/上海:产品和创意人才聚集地,消费文化发达,有创意氛围。"在上海和杭州大家会比较喜欢消费,天天出去玩,心情比较放松,有创意。"

AIGC公司的文化熔炼挑战

宋亚宸揭示了一个被广泛忽视的组织管理问题:AI原生公司的团队天然由两类截然不同的人组成——极度理性的技术人员和极度感性的创意人员。他们的社交语言、价值评价体系、工作节奏、激励方式全部不同。这不是简单的"工程vs产品"矛盾,而是两种完全不同的人格类型和生活方式的碰撞。能否熔炼这两种文化,可能是AIGC公司能否做出好产品的关键变量。

十二、资本寒冬中的融资术

2023年下半年,资本市场进一步走冷。宋亚宸描述了VAST在融资策略上的适应性调整。

市场冷却的原因

两个关键因素

  • 中美关系:主流美元机构遇到困难
  • AI预期落差:GPT-4之后没有出现期望中的快速突破。到2023年底,GPT还是GPT-4,MidJourney只能替代30%的美术,runway和3D生成的成熟度不够——"感觉比想象中的要慢了一些"

新的融资方式

宋亚宸
直接可以通过一家投一轮让他可以进来,然后我们就快速地去迭代。我们不用说等三个月然后去close这一轮,不如直接见好就收,拿到一笔钱然后继续融下一笔。

这种"短平快"的融资方式是对传统"A轮-B轮-C轮"模式的颠覆。不再等待大轮融资close,而是持续性地、灵活地接受投资。

VAST的融资历程

VAST在融资上的"幸运"值得关注:见的第一个投资人就投了他们。尽管宋亚宸自己承认当时"讲不清楚故事",投资人一开始"完全不知道你在说啥",但最终因为"非常看好年轻人"而决定投资。

VC投资逻辑的代际适配

宋亚宸估计,100个投资人中只有二三十个能真正理解他们在做什么。他提出了一个有趣的判断标准:"玩"的sense。不是所有投资人都知道怎么"玩"——对内容、游戏、3D体验的直觉理解力,成为了评估95后/00后创业项目的隐性门槛。传统的市场分析、财务模型在这类项目面前可能失效。

AIGC资本市场情绪变化 (2022-2024)

十三、AIGC的内容范式与3D蓝海

宋亚宸分享了他对AIGC经过2023年快跑后积累下来的判断。

已验证的内容范式

产品范式核心逻辑
妙鸭模板化翻拍只拍你、只拍证件照,模板生成+社交分享
HeyGen数字人翻译让郭德纲说英文、让马斯克说中文
Pika视频生成文字/图片生成视频,硅谷精英小团队

范式的局限性

这些内容模板大多"昙花一现"——它们是现象而非平台,因为没有内容平台来承接流量和创作者。如果有足够好的内容平台来承接这些模板,就可能诞生一个全新的AI Generated内容品类。

为什么3D是最大的机会

视频/图像领域

  • 已有TikTok等成熟平台
  • AI生成内容需要"挤压"现有平台
  • 红海竞争,难度极大

3D领域

  • 没有现成的内容平台
  • 是相对蓝海的空间
  • 可以从零创建3D内容平台
宋亚宸
3D是没有这个内容平台的。你要去重新创建一个,其实就是一个相对蓝海的空间。你有这个空间去创作一个3D内容平台,这件事情是很关键的。

3D内容平台的"空位"机会

宋亚宸的逻辑清晰而有说服力:视频有TikTok、图像有Instagram,但3D内容目前没有一个面向大众的消费级平台。VAST的野心不仅是做一个3D生成工具,而是要成为3D内容生态的基础设施——从生成模型到创作工具到内容平台。这是一个比做工具大得多的叙事,也是一个比做工具难得多的挑战。

十四、95后/00后创业群像:面目与特质

张小珺指出,由于95后/00后创业者很少出现在媒体上,这个群体"有一些面目模糊"。宋亚宸试图勾勒出他们的具体面貌。

群体特征速写

执行力极强,受不了一点慢
做事极致,有一说一
爱好广泛,二次元痴迷
有强烈的使命感和梦想

驱动力的根本变化

上一代创业者

  • 项目更像"生意"
  • 强调短期赚钱的利益
  • 先积累社会资源和名望再创业
  • "我要积累到把我的社会资源积累到一定的规模"
  • 先想清楚再做

95后/00后创业者

  • 项目是"信仰"
  • 强调"好玩"和"做成点事"
  • 有想法就先做,边做边补短板
  • "这个东西牛逼,那就先做"
  • 先干了再说
宋亚宸
如果为了钱,我就应该留在Minimax或者留在商汤。其实是真的就是想做成点事。驱动力变了。

成长环境的塑造力

宋亚宸认为这一代人的特质与成长环境直接相关:

"时间的沟壑"——最深的竞争壁垒

宋亚宸提出了一个深刻的观察:创业者应该做的方向,就是他之前"把时间花在了什么地方的地方"。打游戏的时间和工作时间一样长——这些累积的体验、直觉和sense是不可复制的。"这个认知是没办法填的,不是说你去做了一些游戏行业研报,然后天天去读这些,去找那些游戏行业的人去谈,它能够get的。它是get不了的。"

95后/00后也有短板

宋亚宸的自我反思

  • 经验不足:没有老炮多的阅历和行业积淀
  • 韧性未经检验:遇到重大挫折时是否有足够的韧性和坚韧去挺过来?
  • 资源网络薄弱:认识的人不够多,解决问题的渠道有限
  • 落地能力:想了一个很大的梦想,但可能缺乏逻辑性和可操作性
  • "不是说我们一定要创业就找10个00后去干了,这事可能第一就很难落地"

十五、资源的诅咒与危机的馈赠

宋亚宸对"创业环境不好"有一个反直觉的判断:这其实是一件好事。

核心洞察

资源的诅咒

当资本环境特别好、很容易融到很多钱的时候,创业公司不会有紧迫感去出产品、去赚钱。它有大量资源可以浪费、可以投资、可以各个方向尝试。最终的结果往往是:三到五年没有一个产品,没有赚到实质的钱,公司就没了。"伟大的公司都来自于资本市场的低谷。"

宋亚宸
如果不是那个时候(2022年底)就开始做技术,不是从那个时候就开始做demo,其实我们是没有机会在3月份就可以融到资,然后一步步的走到现在。保持希望,然后投铁,做自己喜欢做的事。

危机带来的三个好处

#好处具体表现
1目标天然清晰所有优化都围绕用户体验,不是老板的期待。"大家manage的都是用户的期待。"
2零浪费前行"你没有浪费你任何一点资源再往前走。"方向对的话,走路速度反而最快。
3从Day 1建立精瘦文化"一个非常肌肉发达的肌肉男,但是他没有什么肥肉,而且他只打一拳。"
宋亚宸
如果你方向不对,你动的越多,可能只是蠢蠢欲动,可能走的方向反而是错的。

路径依赖的打破

宋亚宸坦承,如果不是2022年底的困境,他可能会陷入"创业就要融资"的路径依赖——先all in大模型、不计算力成本、大量招人、产品商业化慢慢想。资本寒冬逼迫他从Day 1就思考产品化和商业化,反而成了VAST的核心竞争力之一。他们一个月上线三个产品的速度,就是这种"被逼出来"的执行力。

资源丰裕 vs 资源匮乏:创业路径差异

十六、给投资人的三条建议

在节目最后,宋亚宸给投资人提出了三条与95后/00后创业者打交道的建议。

建议一:Please Play Some Games

宋亚宸
Please please please, at least玩王者荣耀。金铲铲也可以,1亿DAU,你们都是清华北大毕业的同志,可以的。未来AGI都这么发达了,人类会越来越无聊的,消磨时间最好玩的方式就是打游戏。

建议二:给年轻人试错空间

为什么需要容错

很多落地场景是"拍脑袋"的,需要通过不断试错和尝试来验证。年轻创业者能很快改正、很快调整方向——"不是大方向的改变,而是说在验证中发现行业和用户跟想象中的不一样"。给他们空间去做这些迭代,而不是要求每一步都精确预判。

建议三:相信年轻人的管理能力

宋亚宸
年轻人的管理能力不在于说我会politics或者我会平衡。大家非常直接非常透明,有事说事有屁快放。但是他们的管理方式就是信仰。只有你有足够多的信仰、足够多的热爱和你的魅力,才能去感染其他人。

"信仰管理"vs "流程管理"

这三条建议看似随性,实际上揭示了一个深层矛盾:当前的VC评估体系(市场分析、财务模型、团队履历评估)很大程度上是为上一代创业者设计的。面对95后/00后创业者,这套体系可能系统性地低估了"信仰驱动力"、"玩的sense"和"极致执行力"的价值,而高估了"行业经验"和"标准化流程"的重要性。

哪些年轻创业者被认可

宋亚宸提到Pika的创业团队是95-00后群体中"大家公认比较成功的"——很年轻的创业者、很小的团队、硅谷精英,做到了行业一流水平。但他也指出,国内媒体的焦点仍然在上一代成功过的创业者(如王小川、王慧文)和高校大牛身上,95后/00后创业者的群体被系统性地忽视了。

为什么95后/00后创业者不被媒体关注

  • 他们不喜欢做PR——不主动发稿、不参加论坛
  • 更在意小圈子里的reputation——社区、支持者、人才库中的口碑
  • 这些小圈子的影响力对他们来说更重要——忠诚度更高、反馈更精准
  • "完全两个渠道了"——传统媒体和年轻创业者的信息渠道几乎不交叉

启示与延伸思考

1. "先干了再说"是一种方法论,不是鲁莽

宋亚宸反复强调的"先做了再说"、"先上线再说",容易被误读为缺乏规划。但从VAST的发展路径看,这种风格的真正含义是:用最小成本验证假设,而非在书桌前完善计划。他们从"屎山代码"起步,快速迭代到能融资的demo;从没有BP到SIGGRAPH Keynote;从嫖办公室到70人团队。每一步都是"先做"然后"在做中学"。这与精益创业(Lean Startup)的理念高度一致,只是执行得更极端。

2. 经济安全感正在重塑创业的动机结构

宋亚宸坦率地说:"经济基础决定上层建筑。这一代不是都缺钱的一代。"当创业者不再为生存焦虑时,驱动力从"改变命运"变成了"做自己相信的事"。这带来了几个结构性变化:(1)对不喜欢的方向容忍度极低;(2)更愿意做长期主义的、回报不确定的事;(3)对公司的期待不止于上市套现。这可能是这一代创业者最底层的特征变化。

3. 3D领域的"ChatGPT时刻"可能由非技术出身的创业者触发

一个连代码都不会写、reference为零的神学生,正在领导全球最大的3D生成AI公司之一。这不是偶然——3D内容的爆发需要的不只是技术突破,还需要对内容消费的深刻理解、对用户心理的直觉把握、以及搭建平台的商业vision。宋亚宸的"从小玩到大"的内容消费经验,可能恰恰是3D领域最稀缺的能力。